Je li Evolve OS najprikladnija Linux distribucija?

Razvijajte OS i jednostavnost za upotrebu

Evolve OS nije baš u istoj ligi kao Ubuntu ili Linux Mint u smislu da ga korisnici Linuxa poznaju. No, to bi se moglo uskoro promijeniti izlaskom prve beta verzije Evolve OS. Pisac iz TechRepublic razmišlja o prelasku na Evolve OS i odustajanju od Ubuntua.

Jack Wallen iz TechRepublic izvještava:

2014. godine niotkuda se pojavila nova distribucija, ona koja je zašla u srž stvari i obećala isporučiti Linux distribuciju kao nijedna druga. Ta distribucija je Evolve OS. Najdulje je vrijeme distribucija bila u limbu, a najbolje što ste mogli učiniti je preuzeti alfu i nadali se da će se pokrenuti. Pokušao sam nekoliko puta i na kraju se odlučio samo instalirati radnu površinu Budgie na Ubuntu distribuciju. Taj mi je pokušaj dao ideju kako bi izgledao Evolve OS, ali ne puno više.

Ako ste ljubitelj Chromebooka, ali čeznete za dodavanjem dodatnog sloja upotrebljivosti i snage, Evolve OS je za vas. Ako tražite utjelovljenje elegancije na radnoj površini, Evolve OS je za vas. Ako tražite jedinu najnižu prepreku ulasku za Linux, Evolve OS je za vas.

Više na TechRepublic

Web mjesto Evolve OS sadrži više informacija:

Evolve OS je Linux distribucija izgrađena od nule, koja koristi račvastu verziju upravitelja paketa PiSi (održava se kao "eopkg" unutar Evolve OS). Dostupan je kao LiveCD koji se može instalirati, a dostupan je samo za računala x86_64 (64-bitna). Podrška za EFI je na putu, ali instalacijski program još nije prebačen.

Prema zadanim postavkama koristimo radnu površinu Budgie, koja je zauzvrat čvrsto integrirana s GNOME stogom kako bi smanjila tehnički dug i nepotrebne troškove.

Više na Evolve OS

Evolve OS beta možete preuzeti putem ovih poveznica:

Irska (Ikey's Mirror)

Nizozemska (Alejandrovo ogledalo)

Italija (TuxPT-ovo ogledalo)

SAD (RaynoVoxovo ogledalo)

Bujica (Linuxtracker)

Konferencija programera igara i sljedeća verzija OpenGL-a

OpenGL API OpenGL može imati nasljednika koji čeka na krila, prema PC Worldu. Vijesti bi mogle dolaziti s panela na Konferenciji programera igara 5. ožujka.

Hayden Dingman izvještava za PC World:

Ovdje se nada ne samo za bolje performanse ovog novog API-ja, već i za veću kompatibilnost s DirectX-om. To bi olakšalo razvojnim programerima prijenos igara sa Windowsa na Linux i Mac, potencijalno povećavajući održivost konkurentskih platformi za igre - znate, poput Valveovih fabuliranih i još neobjavljenih Steam Machinesa. Iznenađenje! Valve je izravno uključen u GDC ploču gdje će sve ovo biti objavljeno: "glNext: Budućnost grafike visokih performansi (predstavio Valve)." Za otkrivanje će biti na raspolaganju i zaposlenici iz EA, Unity i Epic.

To je sve što trenutno znamo. Nema riječi kada će glNext biti dostupan, s kojim će hardverom biti kompatibilan ili ako će smanjiti uska grla CPU-a kao što to čine DirectX 12 i Mantle.

Više na PC Worldu

Evo opisa ploče i poveznica na događaj na web mjestu GDC:

Pridružite nam se na otkrivanju Khronos-ove inicijative glNext, nadolazećeg API-ja za više platformi dizajniranog za moderne tehnike programiranja i procesore. glNext će biti jedinstveni izbor za programere koji zahtijevaju vrhunske performanse u svojim aplikacijama. Predstavit ćemo tehničku raščlambu API-ja, napredne tehnike i demonstracije stvarnih aplikacija iz stvarnog svijeta na glNext upravljačkim programima i hardveru.

Više na Game Developer Conference